字节青训营后端笔记——Go基础语法

变量

FMT包。这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串、格式化字符串。

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package main

import (
"fmt"
"math"
)

func main() {

var a = "initial"

var b, c int = 1, 2

var d = true

var e float64

f := float32(e)

g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple

const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

go语言是一门强类型语言,每一个变量都有它自己的变量类型。

  • 字符串是内置类型,可以直接通过加号拼接,也能够直接用等于号去比较两个字符串。
  • 大部分运算符的使用和优先级都和C或者C++类似。

变量的声明

一种是通过var name string="这种方式来声明变量,声明变量的时候,一般会自动去推导变量的类型。
另一种声明变量的方式是:使用变量冒号:=等于值。

常量

把var改成cost,go语言里面的常量没有确定的类型,会根据使用的上下文来自动确定类型。

if-else

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package main

import "fmt"

func main() {

if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}

if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}

if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}

写法和C或者C++类似。

  • if后面没有括号。如果括号的话,那么在保存的时候你的编辑器会自动把你去掉。
  • if后面必须接大括号,不能像C或者C++一样,直接把f里面的语句同一行。

switch

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package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {

a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}

t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}

同样的在switch后面的变量名,并不要括号。在c++里面,switch case如果不不显示加break的话会然后会继续往下跑完所有的case,在go语言里面的话是不需要加break的。

相比C或者C++,go语言里面的switch功能更强大。可以使用任意的变量类型,甚至可以用来取代任意的if else语句。可以在switch后面不加任何的变量,然后在case里面写条件分支。这样代码比用多个if else代码逻辑会更为清晰。

循环

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package main

import "fmt"

func main() {

i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}

for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}

go里面没有while循环、do while循环,只有唯一的一种for循环,可以用break或者continue来跳出或者继续循环。

数组

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package main

import "fmt"

func main() {

var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))

b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)

var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}

在真实业务代码里面,很少直接使用数组,用的更多的是切片。

slice

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package main

import "fmt"

func main() {

s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3

s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]

c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]

fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]

good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}

切片不同于数组可以任意更改长度,可以用mak来创建一个切片,可以像数组一样去取值,使用append来追加元素。

注意append的用法,必须把append的结果赋值为原数组。

因为sice的原理实际上是它有一个它存储了一个长度和一个容量,加一个指向一个数组的指针,在你执行append
操作的时候,如果容量不够的话,会扩容并且返回新的sice。

slice此初始化的时候也可以指定长度。sice拥有像python一样的切片操作,不过不同于python,这里不支持负数索引。

map

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package main

import "fmt"

func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0

r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false

delete(m, "one")

m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}

用make来创建一个空map,需要两个类型,第一个是key类型,这里是string;另一个是value的类型,是int。

可以从里面去存储或者取出键值对。可以用delete从里面删除键值对。

golang的map是完全无序的,遍历的时候不会按照字母顺序,也不会按照插入顺序输出,而是随机顺序。

range

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package main

import "fmt"

func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9

m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}

对于一个slice或者一个map的话,可以用range来快速遍历。

range遍历的时候,对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值。如果不需要索引可以用下划线来忽略。

函数

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package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
return a + b
}

func add2(a, b int) int {
return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}

func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3

v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}

实现两个变量相加的函数。变量类型是后置的。

Golg里面的函数原生支持返回多个值。在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正
的返回结果,第二个值是一个错误信息。

指针

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package main

import "fmt"

func add2(n int) {
n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}

func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7
}

指针的一个主要用途就是对于传入参数进行修改。

这个函数试图把一个变量+2。但是单纯像上面这种写法其实是无效的。为了类型匹配,调用的时候会加一个&符号,进行地址传递而非值传递。

结构体

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package main

import "fmt"

type user struct {
name string
password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}

func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

结构体是带类型的字段的集合。这里user结构包含了两个字段,name和password。可以用结构体的名称去初始化一个结构体变量,构造的时候需要传入每个字段的初始值。也可以用键值对的方式去指定初始值,这样可以只对一部分字段进行初始化。结构体也能支持指针。

可以为结构体去定义一些方法。会有一点类似其他语言里面的类成员函数。比如上面例子的checkPassword的实现,从一个普通函数,改成了结构体方法。这样用户可以像a.checkPassword(“Xx”)去调用。具体的代码修改,就是把第一个参数,加上括号,写到函数名称前面。

在实现结构体的方法的时候也有两种写法,一种是带指针,一种是不带指针。性质同地址传递和值传递。

错误处理

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package main

import (
"errors"
"fmt"
)

type user struct {
name string
password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang

if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}

符合语言习惯的做法就是使用一个单独的返回值来传递错误信息。能够很清晰地知道哪个函数返回了错误,并且能用简单的if-else来处理错误。

在函数里面,可以在那个函数的返回值类型里面,后面加一个err,就代表这个函数可能会返回错误。

在函数实现的时候,return需要同时return两个值,如果出现错误,可以return nil和一个error。没有就返回原本的结果和nil。

字符串

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package main

import (
"fmt"
"strings"
)

func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}

contains判断一个字符串里面是否有包含另一个字符串,count字符串计数,index查找某个字符串的位置。join连接多个字符串repeat重复多个字符串replace替换字符串。

字符串格式化

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package main

import "fmt"

type point struct {
x, y int
}

func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}

fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

ptf这个类似于C语言里面的pitf函数。可以用%v来打印任意类型的变量,而不需要区分数字字符串。
也可以用%+V打印详细结果,%#V则更详细。

JSON

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package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
)

type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}

func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))

var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

对于一个已有的结构体只要保证每个字段的第一个字母是大写,也就是是公开字段。那么这个结构体就能用JSON.marshaler序列化,变成一个JSON的字符串。序列化之后的字符串也能够用JSON.unmarshaler去反序列化到一个空的变量里面。

这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。可以在后面用json tag等语法来去修改输出JSON结果里面的字段名。

时间

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package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

最常用的就是time.now0来获取当前时间,也可以用time.date去构造一个带时区的时间,上面有很多方法来获取这个时间点的年月日小时分钟秒,也能用点Sub去对两个时间进行减法,得到一个时间段。时间段又可以去得到它有多少小时,多少分钟、多少秒。

在和某些系统交互的时候,我们经常会用到时间戳,可以用.UNX来获取时间戳。time.format time.parse

数字解析

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package main

import (
"fmt"
"strconv"
)

func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234

n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111

n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096

n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123

n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

字符串和数字类型之间的转换都在STR conv这个包下,是string convert这两个单词的缩写。

可以用parselnt或者parseFloat来解析一个字符串、parseint参数。

可以用Atoi把一个十进制字符串转成数字。可以用itoA把数字转成字符串。如果输入不合法,那么这些函数都会返回error。

进程信息

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package main

import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)

func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}

os.rgv来得到程序执行的时候的指定的命令行参数。

比如编译的一个二进制文件,command。后面接abcd来启动,输出就是os.argv会是一个长度为5的slice,第一个成员代表二进制自身的名字。

可以用so.getenv来读取环境变量exec